पिक्सेल आर्ट में छोटे चौकोर खाने मिलकर आकार बनाते हैं। हर समूह की जगह सोचकर तय की जाती है। एक छोटे ग्रिड पर, कुछ पिक्सेल बदलने से किसी वस्तु की रूपरेखा, चेहरे की दिशा या प्रकाश का स्पष्ट स्रोत बदल सकता है। इसलिए पिक्सेल आर्ट बनाना सीखना सॉफ्टवेयर टूल की लंबी सूची के बजाय आकार और कंट्रास्ट के बारे में निर्णयों से शुरू होता है।
आप नीचे दिए गए विचारों को चौकोर कागज़ पर या उपयुक्त ड्राइंग संपादक में अभ्यास कर सकते हैं। Pixia, यहां चित्रित Artia Club ऐप, एक क्रमांकित पिक्सेल रंग गतिविधि है। इसके तैयार चित्र आपको यह देखने देते हैं कि रंगीन खानों से एक छवि कैसे इकट्ठी की जाती है; इसे स्वतंत्र रूप से चित्र बनाने वाले एडिटर के प्रतिस्थापन के रूप में प्रस्तुत नहीं किया गया है। अपना स्वयं का मूल स्प्राइट या चित्रण कहाँ बनाना है, इसका चयन करते समय उस अंतर को ध्यान में रखें।
1. बाहरी आकार को पहचानने योग्य बनाएं
ऐसा विषय चुनें जिसे उसकी रूपरेखा से पहचाना जा सके, जैसे फल का टुकड़ा, पत्ता या साधारण जानवर का सिर। सतही विवरण जोड़ने से पहले, जांच लें कि भरा हुआ सिल्हूट उस विषय को संप्रेषित करता है या नहीं। यदि ऐसा नहीं होता है, तो अधिक छोटे निशान जोड़ने से आमतौर पर मुख्य समस्या का समाधान हुए बिना छवि अधिक व्यस्त हो जाएगी।
अपनी स्वयं की ड्राइंग के लिए, एक छोटे ग्रिड से शुरुआत करें जिससे आप प्रत्येक खाने का आराम से निरीक्षण कर सकें। सटीक आयाम एक कामकाजी विकल्प है, प्रामाणिकता का प्रतीक नहीं। आकृति को उसके सामान्य डिस्प्ले आकार के साथ-साथ बड़े आकार में भी देखें। एक रूपरेखा जो ज़ूम इन करने पर चिकनी लगती है, छोटी तैयार छवि के रूप में देखे जाने पर अपनी पहचान खो सकती है।
2. कम रंग चुनें, हर रंग का काम तय करें
अलग-अलग कार्यों के साथ रंगों के एक छोटे सेट का उपयोग करें: मुख्य सतह, एक गहरा क्षेत्र, एक हल्का क्षेत्र और शायद एक पृष्ठभूमि या अलग रंग का छोटा हिस्सा। कम रंग उन रिश्तों को समझना आसान बना सकते हैं। कोई नया शेड केवल इसलिए न जोड़ें क्योंकि संपादक एक शेड प्रदान करता है। पूछें कि नया रंग किस जानकारी में योगदान देगा।
सीमित का मतलब हमेशा बहुत कम नहीं होता। एक तैयार Pixia चित्र एक छोटे अभ्यास चित्र की तुलना में अधिक रंगों का उपयोग कर सकता है। तुलना करें कि उन रंगों को कैसे समूहीकृत किया गया है और क्या उनके अंतर इच्छित आकार में दिखाई देते हैं। प्रत्येक छवि के लिए पैलेट आकार, ग्रिड आकार और विषय जटिलता को एक नियम तक सीमित करने के बजाय एक साथ विचार करने की आवश्यकता है।

3. पिक्सेल को उपयोगी आकृतियों में समूहित करें
पिक्सेल क्लस्टर एक जुड़ा हुआ समूह है जो छवि के भाग का वर्णन करता है: एक फल का चमकीला पक्ष, एक गहरा कान या एक पत्ती में तह। समूहों में सोचने से आपको कैनवास पर असंबद्ध एकल पिक्सेल बिखरने से बचने में मदद मिलती है। प्रत्येक समूह को एक सतह, एक किनारे या एक पहचानने योग्य विवरण में योगदान देना चाहिए।
एकल पिक्सेल का अभी भी एक उद्देश्य हो सकता है। एक आंख या हाइलाइट को छोटे पैमाने पर केवल एक सेल की आवश्यकता हो सकती है। सवाल यह है कि क्या वह चिह्न संदर्भ में पठनीय बना रहता है। यदि कई अलग-अलग पिक्सेल एक धब्बेदार बनावट उत्पन्न करते हैं जिसका आप इरादा नहीं रखते हैं, तो उन्हें अस्थायी रूप से हटा दें और सरल संस्करण की तुलना करें। उन चिह्नों को रखें जो कुछ ऐसा संप्रेषित करते हैं जिसे आप वास्तव में चाहते हैं कि दर्शक नोटिस करें।
4. प्रकाश के लिए एक सुसंगत दिशा चुनें
तय करें कि विषय का कौन सा पक्ष हल्का है। फिर उस निर्णय के विरुद्ध प्रमुख समूहों की तुलना करें। यदि ऊपरी बाईं ओर चमकीला है, तो विपरीत दिशा में एक हाइलाइट के लिए चित्र के भीतर एक कारण की आवश्यकता होती है। एकरूपता से आकार को समझना आसान हो जाता है, तब भी जब सुचारू संक्रमण दिखाने के लिए बहुत कम खाने होती हैं।
हर किनारे पर छाया जोड़ना ज़रूरी नहीं। सपाट आइकन बिना छायांकन के भी अच्छा दिख सकता है। यदि प्रकाश और छाया इस्तेमाल करें तो पहले बड़े रंग-समूह बनाएँ, उसके बाद बीच के रंग जोड़ें। ग्रिड को बड़ा करके देखने के बाद सामान्य आकार पर लौटें। छोटी तस्वीर में भी विषय और मुख्य रंगों का संबंध स्पष्ट रहना चाहिए।
5. विषय के साथ प्रतिस्पर्धा करने वाले विवरणों को सरल बनाएं
छोटे पैमाने पर, विवरण एक सीमित संसाधन है। एक पैटर्न वाली पृष्ठभूमि, कई छोटी वस्तुएं और एक बारीक चिह्नित मुख्य विषय समान ध्यान के लिए प्रतिस्पर्धा कर सकते हैं। तय करें कि कौन सी सुविधा सबसे अधिक मायने रखती है। इसे एक पठनीय रूपरेखा या कंट्रास्ट दें, फिर यदि छवि को पहचानना मुश्किल हो जाए तो अन्यत्र विवरण कम कर दें।

एक जानवर के लिए, कान, आंख और थूथन के बीच का संबंध व्यक्तिगत बालों से अधिक मायने रख सकता है। एक फल के लिए, प्रत्येक बीज की तुलना में समग्र आकार और रंग विभाजन अधिक मायने रख सकता है। उन विवरणों को सरल बनाना एक कलात्मक विकल्प है, न कि कोई त्रुटि जिसे रिज़ॉल्यूशन बढ़ाकर सुधारा जाना चाहिए। एक बड़ा ग्रिड अधिक जानकारी के लिए जगह बनाता है, लेकिन यह अधिक निर्णय भी लेता है।
6. छवि को उसके इच्छित आकार पर जाँचें
बढ़े हुए कामकाजी दृश्य और सामान्य डिस्प्ले आकार के बीच नियमित रूप से स्विच करें। विस्तृत दृश्य आपको खानों को रखने में मदद करता है; छोटा दृश्य आपको बताता है कि छवि क्या संचार करती है। यदि कोई विवरण पूरी तरह से गायब हो जाता है, तो तय करें कि क्या उसे मजबूत कंट्रास्ट, एक अलग आकार या हटाने की आवश्यकता है। केवल एक छोटे से टुकड़े को देखकर पूरी ड्राइंग का मूल्यांकन न करें।
अपनी स्वयं की ड्राइंग के दो संस्करणों की तुलना करते समय, एक समय में एक विशेषता बदलें। रूपरेखा, पैलेट और प्रकाश व्यवस्था को एक साथ समायोजित करने से यह बताना मुश्किल हो जाता है कि किस परिवर्तन से मदद मिली। यदि आपका संपादक उस वर्कफ़्लो का समर्थन करता है, तो पिछले संस्करण को सहेजें, फिर कुछ खानों की याद पर निर्भर रहने के बजाय संपूर्ण छवियों की तुलना करें।
एक छोटा व्यावहारिक उदाहरण
तरबूज़ की तस्वीर में लाल हिस्से, हरे छिलके और बीजों को अलग देखें। यदि सभी बीज हटा दें, तो क्या टुकड़ा फिर भी तरबूज़ लगेगा? लोमड़ी में कान और चेहरे का संबंध देखें। फिर चौखाने वाले कागज़ पर अपना अलग छोटा फल बनाएँ। पहले एक रंग से आकार, फिर दूसरा रंग जोड़ें। यह आपका ड्राइंग अभ्यास है; Pixia की तस्वीर केवल देखने और तुलना करने का उदाहरण है।
अवलोकन अभ्यास के रूप में तैयार चित्र में रंग भरकर देखें
Pixia में, पिक्सेल गैलरी से एक चित्र चुनें और ध्यान दें कि कौन से रंग समूह विषय को परिभाषित करते हैं। जैसे-जैसे क्रमांकित खाने भरती हैं, निरीक्षण करें कि पड़ोसी क्षेत्र समग्र में कैसे योगदान करते हैं। यह तैयार डिज़ाइन का निरीक्षण करने का एक तरीका है। एक मूल छवि बनाने के लिए अभी भी एक ड्राइंग सतह की आवश्यकता होती है जो आपको पिक्सेल को स्वतंत्र रूप से रखने और बदलने की अनुमति देती है।
किसी अन्य ग्रिड-आधारित गतिविधि के लिए, क्रॉस स्टिच चार्ट को पढ़ने का तरीका देखें। यदि आप ड्राइंग अभ्यास के बजाय एक छोटा ब्रेक चाहते हैं, तो वयस्कों के लिए दृश्य खेलों की तुलना करें। एक पहचानने योग्य आकार और कुछ उद्देश्यपूर्ण रंगों के साथ अपनी खुद की पिक्सेल आर्टकृति शुरू करें। जब प्रत्येक क्लस्टर की तस्वीर में स्पष्ट भूमिका हो तो ग्रिड का उपयोग करना आसान हो जाता है।