Colovia में नंबर से रंगें
चित्र नंबर वाले वेक्टर क्षेत्रों में बँटता है और हर नंबर पैलेट के रंग से जुड़ता है। मौजूदा कैटलॉग में प्रति चित्र 32 से 4,891 क्षेत्र हैं। पानी का उतार और चमकता शल्क नीला-हरा क्रम बनाते हैं।
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व्हेल, कछुआ, मछली, केकड़ा, सीप या पानी के नीचे का दृश्य चुनें और फिर रंग, जिगसॉ, ग्रिड या प्रकट करना। खुला पानी बड़े रंग भाग देता है; मूँगा और झुंड छोटे संकेत। दिखते विवरण, रंग, ग्रिड के आकार या टुकड़ों की संख्या देखकर चुनें। किसी चित्र के लिए तय समय का वादा नहीं है; आप रुककर बाद में वहीं से जारी रख सकते हैं।
पंख, खोल और जीव का आकार पानी में पहचान आता है। पास नीले रंग रंगाई कठिन, रीफ और शल्क टुकड़े धीमे करते हैं। स्रोत क्षेत्र, पंक्ति, स्टोन, टाँके, संकेत या ढके खाने बनता है।
संख्या और गुण मौजूदा Artia कैटलॉग स्नैपशॉट से हैं, अनुमानित खोज मात्रा से नहीं।
चित्र नंबर वाले वेक्टर क्षेत्रों में बँटता है और हर नंबर पैलेट के रंग से जुड़ता है। मौजूदा कैटलॉग में प्रति चित्र 32 से 4,891 क्षेत्र हैं। पानी का उतार और चमकता शल्क नीला-हरा क्रम बनाते हैं।
स्थिर पंक्ति-स्तंभ कट पड़ोसी टुकड़ों को उलटे टैब और खाँचे देता है। स्तर 3×4 से 20×25, यानी 12 से 500 टुकड़ों तक हैं। पंख, सीप, क्षितिज और रीफ टुकड़े टिकाते हैं।
स्रोत 70×70 के 4,900 खानों में बदलता है। पैलेट में 2 से 24 रंग हैं, इसलिए छोटी फोटो बारीकी से अधिक आकार और रंग-खंड महत्त्व रखते हैं। पंख, सीप, क्षितिज और रीफ टुकड़े टिकाते हैं।
चित्रों में 3 से 86 नंबर वाले क्षेत्र और 3 से 15 रंग हैं। केवल यही कैटलॉग 0–3, 4–6 और 7–9 आयु समूह साफ़ बताता है। पानी का उतार और चमकता शल्क नीला-हरा क्रम बनाते हैं।
हर नंबर वाले रंग के लिए स्टोन लगाए जाते हैं। मौजूदा चित्रों में 451 से 4,491 स्टोन और 2 से 20 रंग हैं। बुलबुले, मूँगा और छिपे जीव निरीक्षण माँगते हैं।
पंक्ति और स्तंभ संकेत पहले चित्र दिखाए बिना उसका आकार खोलते हैं। कैटलॉग 10×10, 15×15, 20×20 और 25×25 ग्रिड देता है। पंख, सीप, क्षितिज और रीफ टुकड़े टिकाते हैं।
एक परत लगभग 2,300 खानों को ढकती है और उँगली का इशारा उसे हटाता है। यह रंग चुनने के बजाय धीरे-धीरे चित्र पहचानने का काम है। बुलबुले, मूँगा और छिपे जीव निरीक्षण माँगते हैं।
दृश्य के दो रूपों में 5 से 10 दर्ज अंतर हैं। आपको आकार, किनारे और छोटे बदलाव देखने होते हैं। बुलबुले, मूँगा और छिपे जीव निरीक्षण माँगते हैं।
हर कार्ड कैटलॉग का एक चित्र-विचार है। कई ऐप तभी एक कार्ड में जुड़ते हैं जब सामान्य किया गया अंग्रेज़ी शीर्षक और दर्ज स्रोत चित्र दोनों समान हों।










रंगाई पानी का उतार रखती, पिक्सेल और स्टिच वक्र को सीढ़ी बनाते हैं। जिगसॉ पहले क्षितिज और जीव, फिर समान पानी लेता है। Gemmia चमक का क्रम, Crossia रंग बिना तर्क देता है।
पानी का उतार और चमकता शल्क नीला-हरा क्रम बनाते हैं।
पंख, सीप, क्षितिज और रीफ टुकड़े टिकाते हैं।
बुलबुले, मूँगा और छिपे जीव निरीक्षण माँगते हैं।
पूरा होने का समय तय मानने के बजाय अपनी पसंद की बनावट चुनें। हर व्यक्ति की गति और हर कैटलॉग चित्र का विवरण अलग होता है।
एक बड़ा साफ़ विषय, छोटा ग्रिड या कम जिगसॉ टुकड़े चुनें। उलटी गिनती नहीं है, इसलिए रोककर बाद में लौट सकते हैं।
नंबर वाले क्षेत्र, स्टोन या मध्यम जिगसॉ चुनें। जहाँ ऐप समय दिखाता है, शांत मोड में उसे छिपाया जा सकता है।
योग्य ऐप में घना चित्र, अधिक नंबर वाले क्षेत्र या बड़ा ग्रिड चुनें। अधिक खाने और दोहराव का अर्थ अधिक निर्णय है।
व्हेल या कछुआ मजबूत आकार।
मूँगा और झुंड छोटे संकेत।
रंग के लिए उतार, जिगसॉ के लिए क्षितिज।
एक साफ़ मुख्य आकृति, बड़े क्षेत्र या सबसे छोटे ग्रिड वाले समुद्र के चित्र से शुरू करें। सभी ऐप में “आसान” का एक ही स्तर नहीं है, इसलिए यह पेज असली विधि और कैटलॉग गुण दिखाता है।
समुद्र के चित्र बच्चों के लिए तब ठीक है जब विधि बच्चे के अनुरूप हो। यहाँ केवल Kidsia स्पष्ट 0–3, 4–6 और 7–9 आयु समूह देता है; दूसरे ऐप में बड़े व्यक्ति को ग्रिड, रंग और विवरण देखकर चुनना चाहिए।
घने समुद्र के चित्र के लिए दोहरती बनावट, पास-पास रंग, अधिक नंबर वाले क्षेत्र या योग्य ऐप का सबसे बड़ा ग्रिड चुनें। कठिनाई दर्ज और दिखती संरचना से आती है।
हाँ। समुद्र के चित्र का कार्ड खोलकर उसके ऐप लिंक पर जाएँ। फ़िल्टर केवल दिखने वाले कार्ड बदलता है; वह अलग कैटलॉग नहीं बनाता और मुख्य पेज से दूसरे तरीके नहीं हटाता।