
Monta y personaliza un arma dentro del juego
Combina módulos ficticios, entiende sus efectos y prueba el resultado al instante
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Qué encontrarás en esta página
El laboratorio es una mecánica de juego, no un configurador de armas reales. Arrastra dos o tres piezas al banco; al menos una debe causar daño y las demás pueden controlar, proteger o afectar una zona.
Combina módulos ficticios, entiende sus efectos y prueba el resultado al instante
Quince módulos iniciales
Disparo básico, electricidad, hielo, explosión, adhesivo, fuego, sonido, gravedad, ácido, luz, agujero negro, ralentización, señuelo, rebote y mina están abiertos.
Dos o tres piezas
Base y añadido son obligatorios; el tercer amplificador es opcional y alarga la partida a siete oleadas.
Vista previa legible
Antes de montar, el laboratorio pone nombre a la combinación y explica el impacto, el control y el área.
Piezas secretas
Los jefes raros pueden desbloquear una bomba calabaza, tentáculo mecánico, escudo de arena o escupitajo venenoso.
Descubre Fabrikator
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Monta un arma de 2 o 3 piezas, supera las oleadas de drones y llega al jefe
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