在 Mandalia 中给图案填色
编号区域按 4 到 16 重对称排列在圆形、方形或六边形边框中。图案含 43 到 225 个区域、8 到 15 色。 重复扇区便于比较同色区域。
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曼陀罗把节奏放在主体之前。选择编号区域、小网格、彩石或逻辑轮廓,再决定重复的密度。圆、方、六边形边框让从中心到边缘的进度可见。 请根据画面细节、颜色、网格大小或拼图片数量来选择。这里不承诺固定完成时间;你可以随时停下,之后从原处继续。
对称提供可靠的下一个地标,小区域让节奏放慢。Mandalia 记录区域、边框和对称;其他应用生成像素、石、针、提示或刮层。这是视觉结构,不是健康承诺。
数量和属性来自当前 Artia 目录快照,不是搜索量估算。
编号区域按 4 到 16 重对称排列在圆形、方形或六边形边框中。图案含 43 到 225 个区域、8 到 15 色。 重复扇区便于比较同色区域。
行列提示逐步揭示轮廓,而不是预先显示图片。目录提供 10×10、15×15、20×20、25×25 网格。 对称能暴露网格错误并安排格子。
覆盖层遮住约 2,300 个格子,手势会移除覆盖。乐趣在于逐渐认出题材,而不是选色或拼接。 中心、边框和重复纹样分阶段出现。
每张卡片代表一个目录概念。只有规范化英文标题和记录的源图都相同时,多个应用才会合并到一张卡片。
填色保留许多区域,像素让曲线成阶梯,十字绣把曲线变成计数针。彩石强调闪光;数织放弃装饰色,只靠提示恢复轮廓。
重复扇区便于比较同色区域。
对称能暴露网格错误并安排格子。
中心、边框和重复纹样分阶段出现。
请按自己想要的结构复杂度选择,不承诺完成时间;每个人速度不同,目录中的每幅图也不同。
选择一个轮廓清楚的大主体、小网格或较少拼图片。没有倒计时,停下后可以再回来。
选择编号区域、彩色石或中等拼图。应用提供计时显示时,平静模式可以把它隐藏。
在符合门槛的应用中选择细节密集的图片、更多编号区域或更大网格。格子和重复细节越多,需要的判断越多。
较少区域和清楚中心。
选择更多区域或更大网格。
Mandalia 记录圆、方和六边形。
先选主体单一、区域较大或网格最小的曼陀罗图案。各应用对“简单”的定义并不相同,所以本页展示真实玩法,并保留目录中的结构数据。
曼陀罗图案是否适合儿童,取决于玩法是否合适。这里只有 Kidsia 明确提供 0–3、4–6、7–9 岁分组;其他应用应由成人根据网格、色板和细节选择。
想提高曼陀罗图案的密度,可以选重复纹理、相近颜色、更多编号区域,或合格应用中最大的网格。难度来自目录记录的可见结构。
可以。打开一张曼陀罗图案卡片,再进入对应应用。筛选器只改变当前可见卡片,不会生成另一个目录,也不会从主页面删除其他做法。