在 Kidsia 中填色
图片含 3 到 86 个编号区域和 3 到 15 色。只有这个目录明确分为 0–3、4–6、7–9 岁。 翅膀、火焰和夜色形成大色区,鳞片增加小变化。
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选择独角兽、友好龙、凤凰、月亮传送门或城堡,再选颜色、结构或刮开。幻想符号清楚,但天空、鳞片和装饰会让任务密集。 请根据画面细节、颜色、网格大小或拼图片数量来选择。这里不承诺固定完成时间;你可以随时停下,之后从原处继续。
虚构生物仍有可认轮廓。角、翼、尾和塔是地标,鳞片、星和烟让内部工作变慢。每个应用按自己的编号、网格、逻辑或覆盖玩法重建目录作品。
数量和属性来自当前 Artia 目录快照,不是搜索量估算。
图片含 3 到 86 个编号区域和 3 到 15 色。只有这个目录明确分为 0–3、4–6、7–9 岁。 翅膀、火焰和夜色形成大色区,鳞片增加小变化。
每个编号颜色对应一组要放置的彩石。当前图片有 451 到 4,491 颗石和 2 到 20 色。 星、晶体、鳞片和隐藏轮廓让人慢下来。
图片被化成 70×70 的编号网格,色板有 8 到 24 色。深色目录改变氛围,操作仍是逐格填色。 翅膀、火焰和夜色形成大色区,鳞片增加小变化。
行列提示逐步揭示轮廓,而不是预先显示图片。目录提供 10×10、15×15、20×20、25×25 网格。 角尖、翼尖和塔固定拼图片和格子。
覆盖层遮住约 2,300 个格子,手势会移除覆盖。乐趣在于逐渐认出题材,而不是选色或拼接。 星、晶体、鳞片和隐藏轮廓让人慢下来。
每张卡片代表一个目录概念。只有规范化英文标题和记录的源图都相同时,多个应用才会合并到一张卡片。














彩石龙靠闪光和鳞片节奏识别;在 Scratchia 中它以色块出现。Crossia 检查角、翼或城堡能否作为逻辑轮廓被认出。
翅膀、火焰和夜色形成大色区,鳞片增加小变化。
角尖、翼尖和塔固定拼图片和格子。
星、晶体、鳞片和隐藏轮廓让人慢下来。
请按自己想要的结构复杂度选择,不承诺完成时间;每个人速度不同,目录中的每幅图也不同。
选择一个轮廓清楚的大主体、小网格或较少拼图片。没有倒计时,停下后可以再回来。
选择编号区域、彩色石或中等拼图。应用提供计时显示时,平静模式可以把它隐藏。
在符合门槛的应用中选择细节密集的图片、更多编号区域或更大网格。格子和重复细节越多,需要的判断越多。
单一主角容易与背景分开。
重复纹理提高密度。
建筑边缘提供另一类地标。
先选主体单一、区域较大或网格最小的独角兽和龙。各应用对“简单”的定义并不相同,所以本页展示真实玩法,并保留目录中的结构数据。
独角兽和龙是否适合儿童,取决于玩法是否合适。这里只有 Kidsia 明确提供 0–3、4–6、7–9 岁分组;其他应用应由成人根据网格、色板和细节选择。
想提高独角兽和龙的密度,可以选重复纹理、相近颜色、更多编号区域,或合格应用中最大的网格。难度来自目录记录的可见结构。
可以。打开一张独角兽和龙卡片,再进入对应应用。筛选器只改变当前可见卡片,不会生成另一个目录,也不会从主页面删除其他做法。